أسئلة خاصة بمناهل:
تهتم شركة مناهل بتصميم وإنتاج ألعاب ترفيهية وتربوية للأطفال، إضافة لوسائل وسائط تعليمية أخرى
يتكون فريق مناهل من أربعة شباب بتخصصات مختلفة : مصمم، مهندس معلوميات، خبير قانوني وطبيب. قاموا بتحويل شغفهم إلى مشروع عملي.
يتم التصميم والإنتاج بالكامل في المغرب، ويعتمد على الإمكانيات والمواهب المحلية حصرا.
لعبة طاولة ورقية Board game تنافسية، تعتمد على تقدم اللاعبين في خريطة عن طريق كسب تحديات والجواب على أسئلة.
تحتوي كل لعبة على العناصر التالية:
تتمحور رقعة اللعب حول أبرز أحداث السيرة النبوية المشرفة. أما مواضيع اللعب، فتنقسم إلى ثلاثة مجالات:
تحتمل اللعبة من لاعبَين إلى 4 لاعبين. كما يمكن اللعب كفرق أو كأفراد.
ابتداء من 9 سنوات، ولا يوجد حد أقصى، يمكن للبالغين أيضا أن يستمتعوا بلعبة الفتح.
تختلف المدة بحسب عدد اللاعبين وقدرتهم على الأجوبة. تتراوح المدة المتوسطة بين 60 و90 دقيقة
يستحسن حضور الوالدين في أول جولة لعب، لاكتشاف مكونات العلبة وقراءة وفهم القوانين. بعد ذلك، يمكن للأطفال اللعب بكل استقلالية لأن الكتيب يحتوي على جداول التصحيح.
يُعتبر فائزا من تمكن من الحصول على الرايات الثلاث (قرآن - سيرة - حديث) لخانة فتح مكة
تعتمد لعبة الفتح أساسا على المعارف الأساسية في القرآن (سور الحزب ال60)، معلومات السيرة النبوية الأساسية وبعض الأحاديث النبوية المعروفة. استعمال مكعب الأرقام يغير درجة صعوبة السؤال لإضفاء نسبة معينة من الحماس ومن الأحداث غير المتوقعة.
ينتقل اللاعب للخانة الموالية في حالتين: إذا استطاع كسب الرايات الثلاث، أو تنفيذا لإجراء وارد في إحدى بطاقات يسر/عسر.
إذا كسب الرايات الثلاث، فإنه ينتقل للخانة الموالية ويستمر في اللعب. إذا انتقل للخانة الموالية تنفيذا لإجراء عسر/يسر فإنه يمرر الدور للاعب الذي يليه. (في جميع الأحوال، فالحصول على بطاقة أو قرص عسر/يسر يوجب تمرير الدور بعد تنفيذ الإجراء)
حين يصل اللاعب إلى إحدى خانتي "غامر أو غادر"، يُطرح له خياران:
1 - إما قبول التحدي (انظر قوانين التحدي في الكتيب)
2 - وإما المغادرة مباشرة إلى الخانة التالية (العقبة (5) أو أحد (9) ) وعدم لعب التحدي وإكمال الدور بشكل عادي.
بوصول اللاعب لخانة فتح مكة، لا يستعمل مكعب الأرقام وتتغير قواعد كسب الرايات، لتُصبح كالتالي :
تنبيه : لا تسري على اللاعب الواقف في خانة فتح مكة إجراءات عسر/يسر؛ سواء سحبها هو أو لاعب آخر.
يحتوي كيس أقراص القرآن وبطاقات السيرة والحديث على إحالات على بطاقات يسر/عسر التي تضفي شيئا من الحماس والأحداث غير المتوقعة. يقوم اللاعب الحاصل على بطاقة عسر يسر بتنفيذ الإجراء المكتوب على البطاقة ثم تمرير الدور إلى اللاعب الموالي.
يُستعان في تصحيح الأجوبة بجداول التصحيح المرفقة في آخر الكتيب. يمكن كذلك الحصول على النسخة الالكترونية للكتيب على موقع الشركة. يمكن الاستعانة بمصحف برواية ورش لتصحيح أسئلة القرآن (غير إلزامي).
نعم يمكن ذلك. بحيث يتفق اللاعبون على درجة صعوبة الجولة كاملة منذ البداية إما:
نعم يمكنك ذلك. تواصل مع فريق المشروع عبر قنوات التواصل الاجتماعي أو رقم الواتساب لترتيب ذلك.
تم الاعتماد على المصادر التالية : المصحف الشريف برواية ورش عن نافع، صحيح مسلم، صحيح البخاري، كتاب الشفا للقاضي عياض، منصة محمد السادس للأحاديث النبوية. كما تم إعداد الأسئلة تحت إشراف أساتذة ودكاترة في العلوم الشرعية.